ℹ️ Skipped - page is already crawled
| Filter | Status | Condition | Details |
|---|---|---|---|
| HTTP status | PASS | download_http_code = 200 | HTTP 200 |
| Age cutoff | PASS | download_stamp > now() - 6 MONTH | 0.2 months ago |
| History drop | PASS | isNull(history_drop_reason) | No drop reason |
| Spam/ban | PASS | fh_dont_index != 1 AND ml_spam_score = 0 | ml_spam_score=0 |
| Canonical | PASS | meta_canonical IS NULL OR = '' OR = src_unparsed | Not set |
| Property | Value |
|---|---|
| URL | https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/ |
| Last Crawled | 2026-04-01 16:48:24 (5 days ago) |
| First Indexed | 2020-06-24 02:24:29 (5 years ago) |
| HTTP Status Code | 200 |
| Meta Title | Что такое язык программирования, какие они бывают, какой выбрать в 2026 году / Skillbox Media |
| Meta Description | Рассказываем, какими бывают языки программирования, зачем они нужны и какой выбрать новичку. |
| Meta Canonical | null |
| Boilerpipe Text | #статьи
2 фев 2026
0
Языки программирования: что это такое, зачем они нужны и какой выбрать новичку
Разбираемся, как устроены языки программирования, почему их так много и чем они отличаются от алгоритмов.
Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media
Тимур Тукаев
Фанат Free Software Foundation, использует Linux и недолюбливает Windows. Пишет истории про кодинг и программы на Python. Влюблён в Lisp, но пока что не умеет на нём программировать.
Редакция «Код» Skillbox Media
Онлайн-журнал для тех, кто влюблён в код и информационные технологии. Пишем для айтишников и об айтишниках.
Эта статья для новичков, которые выбирают свой первый язык программирования. Мы объясним, как они устроены, чем различаются и где применяются. А ещё мы собрали полезные материалы, которые помогут вам углубиться в тему и сделать осознанный выбор.
Содержание
Что такое язык программирования
Чем языки программирования отличаются от алгоритмов
Как компьютер понимает разные языки программирования
Виды языков программирования
Компилируемые и интерпретируемые
Низкоуровневые и высокоуровневые
Со статической и динамической типизацией
Универсальные и специальные
Эзотерические
Визуальные
Почему появляются новые языки программирования
Долго ли живут языки программирования
Что такое библиотеки
Популярные языки программирования
Зарплаты разработчиков
Какой язык программирования выбрать
Язык программирования — это набор формальных правил, по которым пишут программы. Он нужен, чтобы люди могли «общаться» с компьютером. Как и в обычной речи, здесь есть лексика — слова, функции и операторы, из которых по синтаксическим правилам составляют выражения. Они имеют чёткий, однозначный смысл — семантику, понятную машине.
Вот пример программы на JavaScript, которую можно запустить прямо в консоли браузера:
alert(
'Это программа на JavaScript'
);
Здесь слово
alert
— лексика, один из принятых методов обработки текста. Текст в одинарных кавычках, скобки, точка с запятой — правила синтаксиса. А то, что нужно сделать в итоге, — семантика. Получив эти инструкции, компьютер выведет на экран всплывающее окно с кнопкой и сообщением:
Это программа на JavaScript
.
Если хотите попробовать — откройте консоль браузера (
F12
→ вкладка
Консоль
), вставьте строку выше и нажмите
Enter
. Появится всплывающее окно с сообщением
Скриншот: Skillbox Media
Программы нужны для того, чтобы машина сделала что-то полезное. Это невозможно, если нет чёткого порядка действий и правил их выполнения — алгоритма.
Алгоритм работает как маршрут в навигаторе: «Из пункта А едем в пункт Б, поворот через 150 метров». Англичанин понимает его по-английски, китаец — по-китайски, а мы с вами — по-русски. Системы общения разные, а порядок действий один — и все должны добраться до нужного места.
Любая программа начинается с алгоритма, но в зависимости от используемого синтаксиса она может выглядеть по-разному. Например, вот эта — на С — проверяет, чтобы делитель не был нулём, а затем делит одно число на другое. Или пишет, что так делать нельзя.
if
(b !=
0
) {
printf
(
"a / b = %lg\n"
, a / b);
}
else
{
printf
(
"На ноль делить нельзя"
);
}
То же самое, но на Python:
if
b
!=
0
:
print(
'a / b ='
,
a
/ b)
else
:
print(
'На ноль делить нельзя'
)
В программе на Python нет фигурных скобок и точек с запятой, но алгоритм и результат работы такой же, как у программы на C, да и слова похожи.
Перейти с одного языка программирования на другой легко: если знаешь Java — быстро начнёшь кодить, например, на Python или C#.
На самом деле язык программирования — это не язык компьютера. Машина понимает последовательности нулей и единичек: есть напряжение в цепи — единица, нет — ноль. Поэтому любую программу сначала надо перевести в набор таких машинных команд.
Для этого есть два инструмента — компилятор и интерпретатор. Компилятор работает как бюро переводов: вы отдаёте ему весь текст программы, а он превращает его в исполняемый код, набор команд для процессора. Интерпретатор больше похож на переводчика-синхрониста: сказали фразу — синхронист тут же её перевёл, а компьютер выполнил.
Внутри компиляторов и интерпретаторов — сложные наборы правил по превращению исходного кода в машинные инструкции. Это тоже программы. Их пишут создатели новых языков — на каком-то другом, уже существующем. Например, интерпретатор Python написан на C, а сам C — на ассемблере, практически машинном коде.
Языки программирования можно разделить на несколько видов — в зависимости от того, как они устроены, как работают и где применяются. Чаще всего выделяют компилируемые и интерпретируемые, низкоуровневые и высокоуровневые, со статической и динамической типизацией, универсальные и специальные. Есть и более редкие категории — например, визуальные и эзотерические языки. Давайте рассмотрим их особенности.
О том, как работают компиляторы и интерпретаторы, мы уже говорили в предыдущем разделе. Теперь разберёмся, как это влияет на языки программирования и на то, как с ними работают разработчики.
Компилируемые языки
переводят весь исходный код в машинные инструкции до запуска программы. Это даёт два преимущества: программа работает быстрее, поскольку напрямую взаимодействует с процессором, а ошибки можно найти заранее — ещё на этапе компиляции.
К популярным компилируемым языкам относятся C, C++, Rust и Go. Их выбирают там, где важны скорость и надёжность, — например, при создании игр, операционных систем или программ для встроенных устройств.
У компиляции есть и свои недостатки. После каждого, даже небольшого, изменения код нужно заново компилировать. Это может занимать от нескольких секунд до нескольких минут и немного тормозит работу, особенно в начале проекта, когда приходится часто что-то менять.
Интерпретируемые языки
выполняют код построчно во время запуска программы — без предварительной компиляции. Интерпретатор читает и исполняет каждую строку по очереди, сразу, как до неё доходит. Это удобно: можно быстро вносить изменения и сразу видеть результат. Такой подход особенно популярен в веб-разработке и при обучении программированию.
Однако у интерпретации есть и свои ограничения. По сравнению с компилируемыми языками программы работают заметно медленнее — в среднем в 2–10 раз. Кроме того, ошибки проявляются только во время выполнения, что может усложнить отладку. Такое поведение характерно, например, для Python, JavaScript, PHP и Ruby.
Языки программирования различаются по уровню абстракции — то есть по тому, насколько они близки к работе с железом или, наоборот, помогают описывать решения простыми и понятными человеку словами.
Низкоуровневые языки
максимально приближены к машинному коду и дают прямой доступ к памяти и другим аппаратным ресурсам. Примеры — ассемблер и C. Они обеспечивают высокую производительность и применяются при разработке драйверов, прошивок, операционных систем и других критически важных программ. Зато работать с ними сложнее: нужно хорошо разбираться в архитектуре компьютера и продумывать каждую деталь вручную — даже простые задачи требуют больше кода.
Высокоуровневые языки
, наоборот, скрывают технические детали и позволяют сосредоточиться на логике программы. Они автоматически управляют памятью, обрабатывают ошибки и берут на себя рутинные задачи. Это делает разработку быстрее и удобнее — особенно на старте.
Такие решения часто используют для создания сайтов, приложений, скриптов, чат-ботов и другой прикладной логики. Среди популярных — Python, Java и JavaScript. Правда, за удобство разработчику приходится платить: подобные программы обычно работают медленнее и дают меньше контроля над системными ресурсами.
Ещё один важный критерий — то, как язык работает с типами данных. В одних случаях нужно заранее указать, что переменная — это, например, число (
age: number = 25
). В других достаточно просто написать
age = 25
, и интерпретатор сам поймёт, что это число.
Статическая типизация
означает, что разработчик должен явно указать тип каждой переменной ещё на этапе написания кода. Это позволяет компилятору заранее находить ошибки — например, если попытаться сложить число со строкой. Языки со статической типизацией (C++, Java, Rust) часто используют в проектах, где важны надёжность и безопасность.
Динамическая типизация
позволяет не указывать тип переменной явно — его определяют во время выполнения. Это ускоряет разработку и делает код более гибким. Такой подход применяют в Python, JavaScript, Ruby и других современных языках. Но у этого удобства есть и обратная сторона: ошибки, связанные с типами данных, проявляются только при запуске и могут привести к сбоям в работе программы.
Вот пример из JavaScript, который показывает, к чему может привести динамическая типизация:
const
age =
"25"
;
// Строка, хотя кажется, что число
console.
log
(age + 5);
// "255" — строка + число = склеивание, а не сложение
На универсальных языках
можно писать всё — от сайтов и игр до систем аналитики и средств автоматизации. К таким относятся Python, Java и C#. Их плюс в том, что они позволяют легко переключаться между направлениями. Однако для узких задач они иногда бывают избыточны. Например, чтобы просто получить данные из таблицы, куда проще воспользоваться SQL:
SELECT
name
FROM
users
WHERE
age >
18
;
А вот на Python тот же запрос выглядит уже громоздко — нужно подключать библиотеку и писать дополнительный код:
import sqlite3
conn = sqlite3.
connect
(
'users.db'
)
cursor
= conn.
cursor
()
cursor
.execute(
"SELECT name FROM users WHERE age > 18"
)
results =
cursor
.fetchall()
Специальные языки
, напротив, разрабатываются под конкретную область. Например, SQL применяют для работы с базами данных, MatLab — для научных расчётов, а Verilog — в проектировании микросхем. В своей нише они эффективны, но сделать на них веб-приложение, телеграм-бота или что-нибудь из обычной разработки, как на Python, уже не получится.
Эзотерические языки программирования создаются не для практического применения, а ради эксперимента, шутки или в качестве интеллектуальной игры. Часто они намеренно странные, сложные или даже абсурдные — чтобы проверить границы мышления или просто повеселиться.
Среди самых известных — Brainfuck, Befunge и Whitespace. Так, в Brainfuck программа, которая выводит Hello, выглядит как набор плюсов и минусов:
+
+
+
+
+
+
+
+
[
>
+
+
+
+
[
>
+
+
>
+
+
+
>
+
+
+
>
+
<<<<
-
]
>
+
>
+
>
-
>>
+
[
<
]
<
-
]
>>
.
>
-
-
-
.
+
+
+
+
+
+
+
.
.
+
+
+
.
В Whitespace команды пишутся только пробелами, табами и переводами строк — весь код выглядит пустым, поскольку визуально не содержит привычных символов. А в Chef программы записываются как настоящие кулинарные рецепты. Вот как может выглядеть Hello World:
Hello World Cake
with
Chocolate sauce.
Ingredients.
// Объявляем переменные: каждый ингредиент — это число, которое соответствует символу в таблице ASCII
72
g haricot beans
// Символ H
101
eggs
// e
108
ml milk
// l
108
ml oil
// l
111
g sugar
// o
32
g baking powder
// Пробел
87
ml water
// W
111
g chocolate
// o
114
g flour
// r
108
g butter
// l
100
g cocoa powder
// d
Method.
// Добавляем ингредиенты в миску в нужном порядке — формируем строку Hello World
Put haricot beans
into
mixing bowl.
// Добавляем H
Put eggs
into
mixing bowl.
// Добавляем e
Put milk
into
mixing bowl.
// Добавляем l
Put oil
into
mixing bowl.
// Добавляем l
Put sugar
into
mixing bowl.
// Добавляем o
Put baking powder
into
mixing bowl.
// Добавляем пробел
Put water
into
mixing bowl.
// Добавляем W
Put chocolate
into
mixing bowl.
// Добавляем o
Put flour
into
mixing bowl.
// Добавляем r
Put butter
into
mixing bowl.
// Добавляем l
Put cocoa powder
into
mixing bowl.
// Добавляем d
Stir
the
mixing bowl
for
1
minute.
// Перемешиваем все символы в строку
Pour contents
of
the
mixing bowl
into
the
baking dish.
// Выводим строку на экран
Serves
1.
// Завершаем программу
Визуальные языки программирования позволяют собирать программы из блоков, а не писать код вручную. Вместо текста вы соединяете элементы (как в конструкторе) и настраиваете их параметры. Это удобно для обучения, быстрого прототипирования и задач, где важна наглядность.
К популярным визуальным инструментам относят Scratch, Blockly, LabVIEW и Node-RED. Scratch — самый известный из них. В нём можно собирать простые игры и анимации, перетаскивая блоки с командами вроде
когда нажат флажок
или
двигаться на 10 шагов
. Остальные используются в более узких задачах: Blockly помогает новичкам осваивать основы логики и вычислений, LabVIEW используют в инженерных и научных проектах, а Node-RED — в разработке решений для интернета вещей.
Визуальное программирование легко освоить, но для крупных проектов оно не подходит. Например, за пару часов можно собрать простую игру в Scratch, но создать банковское приложение таким способом почти невозможно — его будет трудно поддерживать и масштабировать.
Существует уже несколько тысяч языков программирования, но всё равно продолжают появляться новые. Обычно их создают под конкретные задачи — а иногда даже для одного-единственного станка с ЧПУ или нового устройства. Так бывает, когда существующие решения становятся неудобными.
Так появился, например, гибкий и мощный C, который используют до сих пор. По одной из легенд (языку уже около 50 лет), программисты из AT& T — Брайан Керниган и Деннис Ритчи — захотели перенести любимую игру с главного сервера компании на офисный компьютер. Но там не было операционной системы, а переписать существующую показалось слишком сложно: она была полностью на ассемблере. Тогда они решили создать свой собственный инструмент и назвали его C (Си).
Они живут, пока люди пользуются написанными на них программами. Поэтому старички, такие как COBOL, Ada или Fortran, всё ещё в деле.
На Ada и Fortran написана часть кода операционных систем семейства Unix, а для COBOL, похоже, вовсе
наступил ренессанс
: из-за кризиса, связанного с пандемией, приходится вносить изменения в старые бизнес-системы и программы для службы соцобеспечения, которые написаны именно на нём. Кроме того, по данным Reuters, 43% банковских систем и 95% банкоматов США так или иначе используют COBOL. Так что Америка ищет программистов-ветеранов.
А вот Алголу повезло меньше. Он практически мёртв, хотя и был когда-то не менее популярен, чем COBOL.
Библиотеки — наборы функций, готовых шаблонов, написанных на каком-то из языков программирования. Это удобно и похоже на книги в обычной библиотеке: на них можно ссылаться внутри программ и сразу получать результат без необходимости каждый раз писать много кода.
Например, в Python есть встроенная библиотека
random
, которая помогает работать со случайными числами. Если вы пишете игру или генератор паролей, вам не нужно разрабатывать собственный алгоритм генерации случайных чисел — достаточно подключить библиотеку и использовать её функции.
# Подключаем встроенную библиотеку random
import
random
# Вызываем функцию randint — она вернёт случайное число от 1 до 10 (включительно)
number
=
random
.randint(
1
,
10
)
# Выводим результат в консоль
print(
'Случайное число от 1 до 10:'
,
number
)
Сегодня существует множество языков программирования, но несколько из них особенно популярны — именно на них чаще всего начинают учиться, создают реальные проекты и строят карьеру. Это подтверждают рейтинги вроде
TIOBE
и
IEEE Spectrum
. Ниже — краткий обзор каждого из них.
Python часто выбирают новички — на нём легко начать и быстро увидеть результат. Его применяют в веб-разработке, автоматизации, анализе данных, машинном обучении и научных проектах. На Python пишут всё: от скриптов и чат-ботов до нейросетей и систем компьютерного зрения. Для него создано огромное количество учебных материалов, готовых решений и библиотек, а понятный синтаксис и активное сообщество помогают быстро освоиться и перейти к практике.
print
(
"Привет! Я — Python."
)
JavaScript позволяет делать сайты интерактивными: добавлять кнопки, формы, всплывающие окна, слайдеры, панели управления и многое другое. Он работает в браузере и на сервере — с помощью платформы Node.js. Это обязательный инструмент для всех, кто занимается фронтенд-разработкой.
console
.log
(
"Привет! Я — JavaScript."
);
Java часто выбирают в больших компаниях — на нём создают банковские системы, серверные платформы и Android-приложения. Он хорошо справляется с обработкой больших объёмов данных и сложной логикой. Благодаря надёжности и возможности масштабирования его используют в крупных проектах, где особенно важны устойчивость и безопасность.
public
class
Main
{
public
static
void
main
(
String[] args
)
{
System.
out
.println(
"Привет! Я — Java."
);
}
}
PHP отлично подходит для создания сайтов и серверной части веб-приложений — той, что отвечает за обработку форм, работу с базами данных, авторизацию пользователей и генерацию страниц. На PHP работают миллионы сайтов, включая WordPress, и многие интернет-магазины. Язык хорошо подходит для новичков: у него низкий порог входа, много учебных материалов и огромная база готовых решений.
<?php
echo
"Привет! Я — PHP."
;
?>
C# (произносится как «си-шарп») используют для создания самых разных программ: от приложений для Windows и сайтов до компьютерных игр. В бизнесе его часто выбирают благодаря платформе .NET, которая предоставляет много готовых инструментов для корпоративной разработки. А в игровой индустрии C# популярен из-за движка Unity — на нём удобно и просто делать игры, даже начинающим разработчикам.
using
System;
class
Program
{
static
void
Main
(
)
{
Console.WriteLine(
"Привет! Я — C#."
);
}
}
C и C++ выбирают те, кто хочет не просто писать код, а понимать, как он взаимодействует с «начинкой» компьютера. Эти языки используют для разработки драйверов, операционных систем, игровых движков и других ресурсоёмких программ. Они сложнее в освоении, но позволяют полностью контролировать работу с памятью.
#
include
<stdio.h>
int
main
()
{
printf
(
"Привет! Я — C.\n"
);
return
0
;
}
Go (или Golang) чаще всего используют для создания серверной части приложений — той, что принимает запросы от пользователей, обрабатывает данные и отправляет ответы. На Go пишут API, облачные сервисы, внутренние инструменты и системы для DevOps-инженеров — специалистов, которые отвечают за быструю и стабильную работу программ. Go выбирают в ситуациях, когда особенно важны скорость и надёжность — например, если сервер должен за доли секунды обработать тысячи запросов.
package
main
import
"fmt"
func
main
()
{
fmt.Println(
"Привет! Я — Go."
)
}
На Swift создают приложения для iPhone, iPad, Apple Watch, Mac и Apple TV. Он появился в 2014 году как более удобная и безопасная замена Objective-C. У Swift простой синтаксис, высокая скорость работы и встроенная защита от ошибок. Например, он не даст случайно сложить строку с числом. Если хотите делать приложения для Apple, Swift — обязательный инструмент.
print
(
"Привет! Я — Swift."
)
Kotlin — современный язык от компании JetBrains, который официально используется для разработки Android-приложений. Он появился как более удобная и компактная альтернатива Java: с Kotlin меньше шаблонного кода и ниже риск ошибок. Кроме мобильной разработки, его применяют и на серверной стороне — например, пишут веб-сервисы и API, которые получают данные от приложения и отправляют ответы на сервер.
fun
main
()
{
println(
"Привет! Я — Kotlin."
)
}
Во втором полугодии 2025 года зарплаты российских разработчиков почти
не изменились
по сравнению с первым полугодием. Сейчас опытные специалисты в основном получают от 150 до 250 тысяч рублей в месяц, но многое зависит от города, специализации и навыков.
Средние зарплаты по России такие
: в Москве — 230 тысяч рублей, в Санкт-Петербурге — 200 тысяч, в других регионах — 159 тысяч рублей.
Кроме региона важен и уровень опыта.
Junior-разработчики (новички) зарабатывают от 50 до 120 тысяч рублей. У специалистов уровня middle (с опытом от двух до пяти лет) — от 150 до 250 тысяч. А senior-разработчики с опытом более пяти лет могут получать до 400 тысяч рублей в месяц.
Есть разница и по направлениям работы.
Самые высокие зарплаты у DevOps-инженеров — от 200 до 350 тысяч рублей. Следом идут фулстек- и бэкенд-разработчики с доходом от 170 до 300 тысяч рублей. Фронтенд- и мобильные разработчики получают от 150 до 260 тысяч рублей в месяц.
Если коротко, программирование — одна из самых перспективных и высокооплачиваемых сфер. Даже на старте здесь можно зарабатывать достойно, а с опытом выйти на довольно высокий уровень дохода.
Всё зависит от того, чем вы хотите заниматься. Универсального ответа нет, но есть направления, с которых проще всего начать.
💻 Если вам нравятся красивые эффекты на сайтах — начните с базового набора JavaScript, HTML и CSS. С их помощью вы сможете создавать анимированные кнопки, интерактивные формы и динамические элементы на странице. Со временем можно освоить PHP или Python и перейти к созданию полноценных сайтов с личными кабинетами и базами данных.
🛠 Если ближе разработка программ, сервисов и скриптов — попробуйте Python, Java или C#. Python подходит для анализа данных и автоматизации (например, для написания ботов), Java часто используют в крупных компаниях, а C# популярен в разработке игр на Unity. Эти варианты немного сложнее на старте, но широко применяются в разных сферах.
📱 Для мобильной разработки изучайте Swift (для приложений под iOS) или Kotlin и Java (для Android). На этих технологиях создают Telegram, «Яндекс Go», AliExpress и многие игры. Правда, с ними лучше работать, уже имея базовые навыки, чтобы увереннее чувствовать себя при работе с кодом.
🤔 Если вы пока не определились — начните с Python. Он простой, универсальный и открывает путь в аналитику, веб, автоматизацию, машинное обучение и не только.
Читайте также:
Курс с трудоустройством: «
Профессия Разработчик + ИИ
»
Узнать о курсе |
| Markdown | [**Скидка до 55% и 5 курсов в подарок** 2 дня 11 :13 :46 Выбрать курс](https://skillbox.ru/sale/main/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_banners_header_all_all_skillbox)
[](https://skillbox.ru/media/) [Код](https://skillbox.ru/media/code/)
[Про медиа](https://skillbox.ru/media/about-media/)
Онлайн-курсы
[Главная Skillbox](https://skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_main_skillbox&utm_term=mainskillbox)
Направления обучения
- [Все направления](https://skillbox.ru/courses/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_all&utm_term=button)
- [Программирование](https://skillbox.ru/code/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_code&utm_term=button)
- [Дизайн](https://skillbox.ru/design/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_design&utm_term=button)
- [Управление](https://skillbox.ru/management?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_management&utm_term=button)
- [Маркетинг](https://skillbox.ru/marketing?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_marketing&utm_term=button)
- [Игры](https://skillbox.ru/games?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_games&utm_term=button)
- [Кино и Музыка](https://skillbox.ru/multimedia?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_multimedia&utm_term=button)
- [Психология](https://skillbox.ru/psychology?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_psychology&utm_term=button)
- [Здоровье](https://skillbox.ru/health?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_health&utm_term=button)
- [Цифровой колледж](https://skillbox.ru/spo/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_spo&utm_term=button)
- [Общее развитие](https://skillbox.ru/general-development/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_general-development&utm_term=button)
- [Инженерия](https://skillbox.ru/engineering/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_engineering&utm_term=button)
- [Английский язык](https://skillbox.ru/english/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_english&utm_term=button)
- [Другое](https://skillbox.ru/other/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=button_courses_other&utm_term=button)
## Редакции
[ Все](https://skillbox.ru/media/)
[ Истории](https://skillbox.ru/media/topic/history/)
[ Дизайн](https://skillbox.ru/media/design/)
[ Код](https://skillbox.ru/media/code/)
[ Геймдев](https://skillbox.ru/media/gamedev/)
[ Бизнес](https://skillbox.ru/media/business/)
[ Маркетинг](https://skillbox.ru/media/marketing/)
[ Управление](https://skillbox.ru/media/management/)
[ Кино](https://skillbox.ru/media/cinemusic/)
[ Музыка](https://skillbox.ru/media/music/)
[ Проектная фотография](https://skillbox.ru/media/photo/)
[ Развитие](https://skillbox.ru/media/growth/)
[ Здоровье](https://skillbox.ru/media/health/)
[ Деньги](https://skillbox.ru/media/money/)
[ Образование](https://skillbox.ru/media/education/)
[ EdTech](https://skillbox.ru/media/edtech/)
[ Корп. обучение](https://skillbox.ru/media/corptrain/)
[ Блог Skillbox](https://skillbox.ru/media/skillbox-blog/)
[ Глоссарий](https://skillbox.ru/media/glossary/)
[ Спецпроекты](https://skillbox.ru/media/topic/specials/)
[ Профориентация](https://skillbox.ru/course/career-guide-free/)
## Онлайн-курсы
- [Все направления](https://skillbox.ru/courses/)
- [Программирование](https://skillbox.ru/code/)
- [Дизайн](https://skillbox.ru/design/)
- [Маркетинг](https://skillbox.ru/marketing/)
- [Управление](https://skillbox.ru/management/)
- [Игры](https://skillbox.ru/games/)
- [Мультимедиа](https://skillbox.ru/multimedia/)
- [Психология](https://skillbox.ru/psychology/)
- [Общее развитие](https://skillbox.ru/general-development/)
- [Инженерия](https://skillbox.ru/engineering/)
- [Английский язык](https://skillbox.ru/english/)
- [Другое](https://skillbox.ru/other/)
[Про медиа](https://skillbox.ru/media/about-media/)
[Главная Skillbox](https://skillbox.ru/)
[Код](https://skillbox.ru/media/code/)
[\#статьи](https://skillbox.ru/media/topic/articles/)
- 2 фев 2026
-  0
# Языки программирования: что это такое, зачем они нужны и какой выбрать новичку
Разбираемся, как устроены языки программирования, почему их так много и чем они отличаются от алгоритмов.
Поделиться
[Vkontakte](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)
[Twitter](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)
[Telegram](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)
[Скопировать ссылку](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)


Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media
[](https://skillbox.ru/media/authors/timur-tukaev/)
Тимур Тукаев
Фанат Free Software Foundation, использует Linux и недолюбливает Windows. Пишет истории про кодинг и программы на Python. Влюблён в Lisp, но пока что не умеет на нём программировать.
[](https://skillbox.ru/media/authors/code-skillbox-media/)
Редакция «Код» Skillbox Media
Онлайн-журнал для тех, кто влюблён в код и информационные технологии. Пишем для айтишников и об айтишниках.
Эта статья для новичков, которые выбирают свой первый язык программирования. Мы объясним, как они устроены, чем различаются и где применяются. А ещё мы собрали полезные материалы, которые помогут вам углубиться в тему и сделать осознанный выбор.
**Содержание**
- [Что такое язык программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-1)
- [Чем языки программирования отличаются от алгоритмов](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-2)
- [Как компьютер понимает разные языки программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-3)
- [Виды языков программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-4)
- [Компилируемые и интерпретируемые](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-5)
- [Низкоуровневые и высокоуровневые](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-6)
- [Со статической и динамической типизацией](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-7)
- [Универсальные и специальные](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-8)
- [Эзотерические](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-9)
- [Визуальные](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-10)
- [Почему появляются новые языки программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-11)
- [Долго ли живут языки программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-12)
- [Что такое библиотеки](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-13)
- [Популярные языки программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-14)
- [Зарплаты разработчиков](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-15)
- [Какой язык программирования выбрать](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-16)
***
## **Что такое язык программирования**
Язык программирования — это набор формальных правил, по которым пишут программы. Он нужен, чтобы люди могли «общаться» с компьютером. Как и в обычной речи, здесь есть лексика — слова, функции и операторы, из которых по синтаксическим правилам составляют выражения. Они имеют чёткий, однозначный смысл — семантику, понятную машине.
Вот пример программы на JavaScript, которую можно запустить прямо в консоли браузера:
``
Здесь слово alert — лексика, один из принятых методов обработки текста. Текст в одинарных кавычках, скобки, точка с запятой — правила синтаксиса. А то, что нужно сделать в итоге, — семантика. Получив эти инструкции, компьютер выведет на экран всплывающее окно с кнопкой и сообщением: Это программа на JavaScript.

Если хотите попробовать — откройте консоль браузера (**F12** → вкладка
Консоль
), вставьте строку выше и нажмите **Enter**. Появится всплывающее окно с сообщением
*Скриншот: Skillbox Media*
## **Чем языки программирования отличаются от алгоритмов**
Программы нужны для того, чтобы машина сделала что-то полезное. Это невозможно, если нет чёткого порядка действий и правил их выполнения — алгоритма.
Алгоритм работает как маршрут в навигаторе: «Из пункта А едем в пункт Б, поворот через 150 метров». Англичанин понимает его по-английски, китаец — по-китайски, а мы с вами — по-русски. Системы общения разные, а порядок действий один — и все должны добраться до нужного места.
Любая программа начинается с алгоритма, но в зависимости от используемого синтаксиса она может выглядеть по-разному. Например, вот эта — на С — проверяет, чтобы делитель не был нулём, а затем делит одно число на другое. Или пишет, что так делать нельзя.
``
То же самое, но на Python:
``
В программе на Python нет фигурных скобок и точек с запятой, но алгоритм и результат работы такой же, как у программы на C, да и слова похожи.
Перейти с одного языка программирования на другой легко: если знаешь Java — быстро начнёшь кодить, например, на Python или C\#.

Читайте также:
[Что такое алгоритмы и какими они бывают](https://skillbox.ru/media/code/chto-takoe-algoritmy-i-kakimi-oni-byvayut/)
## **Как компьютер понимает разные языки программирования**
На самом деле язык программирования — это не язык компьютера. Машина понимает последовательности нулей и единичек: есть напряжение в цепи — единица, нет — ноль. Поэтому любую программу сначала надо перевести в набор таких машинных команд.
Для этого есть два инструмента — компилятор и интерпретатор. Компилятор работает как бюро переводов: вы отдаёте ему весь текст программы, а он превращает его в исполняемый код, набор команд для процессора. Интерпретатор больше похож на переводчика-синхрониста: сказали фразу — синхронист тут же её перевёл, а компьютер выполнил.
Внутри компиляторов и интерпретаторов — сложные наборы правил по превращению исходного кода в машинные инструкции. Это тоже программы. Их пишут создатели новых языков — на каком-то другом, уже существующем. Например, интерпретатор Python написан на C, а сам C — на ассемблере, практически машинном коде.

Читайте также:
[Что такое компилятор и как он работает](https://skillbox.ru/media/code/chto-takoe-kompilyator-i-kak-on-rabotaet/)
## **Виды языков программирования**
Языки программирования можно разделить на несколько видов — в зависимости от того, как они устроены, как работают и где применяются. Чаще всего выделяют компилируемые и интерпретируемые, низкоуровневые и высокоуровневые, со статической и динамической типизацией, универсальные и специальные. Есть и более редкие категории — например, визуальные и эзотерические языки. Давайте рассмотрим их особенности.
### **Компилируемые и интерпретируемые языки программирования**
О том, как работают компиляторы и интерпретаторы, мы уже говорили в предыдущем разделе. Теперь разберёмся, как это влияет на языки программирования и на то, как с ними работают разработчики.
**Компилируемые языки** переводят весь исходный код в машинные инструкции до запуска программы. Это даёт два преимущества: программа работает быстрее, поскольку напрямую взаимодействует с процессором, а ошибки можно найти заранее — ещё на этапе компиляции.
К популярным компилируемым языкам относятся C, C++, Rust и Go. Их выбирают там, где важны скорость и надёжность, — например, при создании игр, операционных систем или программ для встроенных устройств.
У компиляции есть и свои недостатки. После каждого, даже небольшого, изменения код нужно заново компилировать. Это может занимать от нескольких секунд до нескольких минут и немного тормозит работу, особенно в начале проекта, когда приходится часто что-то менять.
**Интерпретируемые языки** выполняют код построчно во время запуска программы — без предварительной компиляции. Интерпретатор читает и исполняет каждую строку по очереди, сразу, как до неё доходит. Это удобно: можно быстро вносить изменения и сразу видеть результат. Такой подход особенно популярен в веб-разработке и при обучении программированию.
Однако у интерпретации есть и свои ограничения. По сравнению с компилируемыми языками программы работают заметно медленнее — в среднем в 2–10 раз. Кроме того, ошибки проявляются только во время выполнения, что может усложнить отладку. Такое поведение характерно, например, для Python, JavaScript, PHP и Ruby.
### **Низкоуровневые и высокоуровневые языки программирования**
Языки программирования различаются по уровню абстракции — то есть по тому, насколько они близки к работе с железом или, наоборот, помогают описывать решения простыми и понятными человеку словами.
**Низкоуровневые языки** максимально приближены к машинному коду и дают прямой доступ к памяти и другим аппаратным ресурсам. Примеры — ассемблер и C. Они обеспечивают высокую производительность и применяются при разработке драйверов, прошивок, операционных систем и других критически важных программ. Зато работать с ними сложнее: нужно хорошо разбираться в архитектуре компьютера и продумывать каждую деталь вручную — даже простые задачи требуют больше кода.
**Высокоуровневые языки**, наоборот, скрывают технические детали и позволяют сосредоточиться на логике программы. Они автоматически управляют памятью, обрабатывают ошибки и берут на себя рутинные задачи. Это делает разработку быстрее и удобнее — особенно на старте.
Такие решения часто используют для создания сайтов, приложений, скриптов, чат-ботов и другой прикладной логики. Среди популярных — Python, Java и JavaScript. Правда, за удобство разработчику приходится платить: подобные программы обычно работают медленнее и дают меньше контроля над системными ресурсами.
### **Языки со статической и динамической типизацией**
Ещё один важный критерий — то, как язык работает с типами данных. В одних случаях нужно заранее указать, что переменная — это, например, число (age: number = 25). В других достаточно просто написать age = 25, и интерпретатор сам поймёт, что это число.
**Статическая типизация** означает, что разработчик должен явно указать тип каждой переменной ещё на этапе написания кода. Это позволяет компилятору заранее находить ошибки — например, если попытаться сложить число со строкой. Языки со статической типизацией (C++, Java, Rust) часто используют в проектах, где важны надёжность и безопасность.
**Динамическая типизация** позволяет не указывать тип переменной явно — его определяют во время выполнения. Это ускоряет разработку и делает код более гибким. Такой подход применяют в Python, JavaScript, Ruby и других современных языках. Но у этого удобства есть и обратная сторона: ошибки, связанные с типами данных, проявляются только при запуске и могут привести к сбоям в работе программы.
Вот пример из JavaScript, который показывает, к чему может привести динамическая типизация:
``
### **Универсальные и специальные языки программирования**
**На универсальных языках** можно писать всё — от сайтов и игр до систем аналитики и средств автоматизации. К таким относятся Python, Java и C\#. Их плюс в том, что они позволяют легко переключаться между направлениями. Однако для узких задач они иногда бывают избыточны. Например, чтобы просто получить данные из таблицы, куда проще воспользоваться SQL:
``
А вот на Python тот же запрос выглядит уже громоздко — нужно подключать библиотеку и писать дополнительный код:
``
**Специальные языки**, напротив, разрабатываются под конкретную область. Например, SQL применяют для работы с базами данных, MatLab — для научных расчётов, а Verilog — в проектировании микросхем. В своей нише они эффективны, но сделать на них веб-приложение, телеграм-бота или что-нибудь из обычной разработки, как на Python, уже не получится.

Читайте также:
[Что такое SQL: как устроен, зачем нужен и как с ним работать](https://skillbox.ru/media/code/chto-takoe-sql-kak-ustroen-zachem-nuzhen-i-kak-s-nim-rabotat/)
### **Эзотерические языки программирования**
Эзотерические языки программирования создаются не для практического применения, а ради эксперимента, шутки или в качестве интеллектуальной игры. Часто они намеренно странные, сложные или даже абсурдные — чтобы проверить границы мышления или просто повеселиться.
Среди самых известных — Brainfuck, Befunge и Whitespace. Так, в Brainfuck программа, которая выводит Hello, выглядит как набор плюсов и минусов:
``
В Whitespace команды пишутся только пробелами, табами и переводами строк — весь код выглядит пустым, поскольку визуально не содержит привычных символов. А в Chef программы записываются как настоящие кулинарные рецепты. Вот как может выглядеть Hello World:
``

Читайте также:
[Тест: угадайте, где эзотерические языки программирования, а где — нет](https://skillbox.ru/media/code/test-ugadayte-gde-ezotericheskie-yazyki-programmirovaniya-a-gde-net/)
### **Визуальные языки программирования**
Визуальные языки программирования позволяют собирать программы из блоков, а не писать код вручную. Вместо текста вы соединяете элементы (как в конструкторе) и настраиваете их параметры. Это удобно для обучения, быстрого прототипирования и задач, где важна наглядность.
К популярным визуальным инструментам относят Scratch, Blockly, LabVIEW и Node-RED. Scratch — самый известный из них. В нём можно собирать простые игры и анимации, перетаскивая блоки с командами вроде когда нажат флажок или двигаться на 10 шагов. Остальные используются в более узких задачах: Blockly помогает новичкам осваивать основы логики и вычислений, LabVIEW используют в инженерных и научных проектах, а Node-RED — в разработке решений для интернета вещей.
Визуальное программирование легко освоить, но для крупных проектов оно не подходит. Например, за пару часов можно собрать простую игру в Scratch, но создать банковское приложение таким способом почти невозможно — его будет трудно поддерживать и масштабировать.

Читайте также:
[Что такое язык Scratch, как он устроен и стоит ли его изучать](https://skillbox.ru/media/code/chto-takoe-yazyk-scratch-kak-on-ustroen-i-stoit-li-ego-izuchat/)
## **Почему появляются новые языки программирования**
Существует уже несколько тысяч языков программирования, но всё равно продолжают появляться новые. Обычно их создают под конкретные задачи — а иногда даже для одного-единственного станка с ЧПУ или нового устройства. Так бывает, когда существующие решения становятся неудобными.
Так появился, например, гибкий и мощный C, который используют до сих пор. По одной из легенд (языку уже около 50 лет), программисты из AT& T — Брайан Керниган и Деннис Ритчи — захотели перенести любимую игру с главного сервера компании на офисный компьютер. Но там не было операционной системы, а переписать существующую показалось слишком сложно: она была полностью на ассемблере. Тогда они решили создать свой собственный инструмент и назвали его C (Си).

Читайте также:
[Опережая время: какой язык программирования считается первым](https://skillbox.ru/media/code/kakoy_yazyk_programmirovaniya_schitaetsya_pervym/)
## **Долго ли живут языки программирования**
Они живут, пока люди пользуются написанными на них программами. Поэтому старички, такие как COBOL, Ada или Fortran, всё ещё в деле.
На Ada и Fortran написана часть кода операционных систем семейства Unix, а для COBOL, похоже, вовсе [наступил ренессанс](https://edition.cnn.com/2020/04/08/business/coronavirus-cobol-programmers-new-jersey-trnd/index.html): из-за кризиса, связанного с пандемией, приходится вносить изменения в старые бизнес-системы и программы для службы соцобеспечения, которые написаны именно на нём. Кроме того, по данным Reuters, 43% банковских систем и 95% банкоматов США так или иначе используют COBOL. Так что Америка ищет программистов-ветеранов.
А вот Алголу повезло меньше. Он практически мёртв, хотя и был когда-то не менее популярен, чем COBOL.

Читайте также:
[COBOL жив! Что? Да\!](https://skillbox.ru/media/code/cobol-zhiv/)
## **Что такое библиотеки**
Библиотеки — наборы функций, готовых шаблонов, написанных на каком-то из языков программирования. Это удобно и похоже на книги в обычной библиотеке: на них можно ссылаться внутри программ и сразу получать результат без необходимости каждый раз писать много кода.
Например, в Python есть встроенная библиотека random, которая помогает работать со случайными числами. Если вы пишете игру или генератор паролей, вам не нужно разрабатывать собственный алгоритм генерации случайных чисел — достаточно подключить библиотеку и использовать её функции.
``

Читайте также:
[Модуль random в Python](https://skillbox.ru/media/code/modul-random-v-python/)
## **Популярные языки программирования**
Сегодня существует множество языков программирования, но несколько из них особенно популярны — именно на них чаще всего начинают учиться, создают реальные проекты и строят карьеру. Это подтверждают рейтинги вроде [TIOBE](https://skillbox.ru/media/code/v-novom-reytinge-tiobe-nachali-rasti-bystrye-yazyki-programmirovaniya/) и [IEEE Spectrum](https://skillbox.ru/media/code/ieee-spectrum-vypustil-reyting-populyarnosti-yazykov-programmirovaniya-za-2024-god/). Ниже — краткий обзор каждого из них.
### **Python**
Python часто выбирают новички — на нём легко начать и быстро увидеть результат. Его применяют в веб-разработке, автоматизации, анализе данных, машинном обучении и научных проектах. На Python пишут всё: от скриптов и чат-ботов до нейросетей и систем компьютерного зрения. Для него создано огромное количество учебных материалов, готовых решений и библиотек, а понятный синтаксис и активное сообщество помогают быстро освоиться и перейти к практике.
``

Читайте также:
[Python для новичков: сферы применения и возможности](https://skillbox.ru/media/code/dlya_chego_nuzhen_python/)
### **JavaScript**
JavaScript позволяет делать сайты интерактивными: добавлять кнопки, формы, всплывающие окна, слайдеры, панели управления и многое другое. Он работает в браузере и на сервере — с помощью платформы Node.js. Это обязательный инструмент для всех, кто занимается фронтенд-разработкой.
``

Читайте также:
[Что такое JavaScript и зачем он нужен](https://skillbox.ru/media/code/chto-takoe-javascript-i-zachem-on-nuzhen/)
### **Java**
Java часто выбирают в больших компаниях — на нём создают банковские системы, серверные платформы и Android-приложения. Он хорошо справляется с обработкой больших объёмов данных и сложной логикой. Благодаря надёжности и возможности масштабирования его используют в крупных проектах, где особенно важны устойчивость и безопасность.
``

Читайте также:
[Что такое Java: объясняем для новичков](https://skillbox.ru/media/code/chto_takoe_java_obyasnyaem_dlya_novichkov/)
### **PHP**
PHP отлично подходит для создания сайтов и серверной части веб-приложений — той, что отвечает за обработку форм, работу с базами данных, авторизацию пользователей и генерацию страниц. На PHP работают миллионы сайтов, включая WordPress, и многие интернет-магазины. Язык хорошо подходит для новичков: у него низкий порог входа, много учебных материалов и огромная база готовых решений.
``

Читайте также:
[Язык программирования PHP: от истоков до современности](https://skillbox.ru/media/code/php_ot_istokov_do_sovremennosti/)
### **C\#**
C\# (произносится как «си-шарп») используют для создания самых разных программ: от приложений для Windows и сайтов до компьютерных игр. В бизнесе его часто выбирают благодаря платформе .NET, которая предоставляет много готовых инструментов для корпоративной разработки. А в игровой индустрии C\# популярен из-за движка Unity — на нём удобно и просто делать игры, даже начинающим разработчикам.
``

Читайте также:
[Язык С\#: где используют, что пишут, как появился и чем хорош](https://skillbox.ru/media/code/yazyk-s-gde-ispolzuyut-chto-pishut-kak-poyavilsya-i-chem-khorosh/)
### **C и C++**
C и C++ выбирают те, кто хочет не просто писать код, а понимать, как он взаимодействует с «начинкой» компьютера. Эти языки используют для разработки драйверов, операционных систем, игровых движков и других ресурсоёмких программ. Они сложнее в освоении, но позволяют полностью контролировать работу с памятью.
``

Читайте также:
[С++ для новичков — что это за язык программирования, как писать программы: 1-я часть гайда](https://skillbox.ru/media/code/izuchaem_c_chast_1/)
### **Go**
Go (или Golang) чаще всего используют для создания серверной части приложений — той, что принимает запросы от пользователей, обрабатывает данные и отправляет ответы. На Go пишут API, облачные сервисы, внутренние инструменты и системы для DevOps-инженеров — специалистов, которые отвечают за быструю и стабильную работу программ. Go выбирают в ситуациях, когда особенно важны скорость и надёжность — например, если сервер должен за доли секунды обработать тысячи запросов.
``

Читайте также:
[Язык Go: что под капотом и зачем программисту учить его как второй](https://skillbox.ru/media/code/yazyk_go_chto_pod_kapotom_i_zachem_programmistu_uchit_ego_kak_vtoroy/)
### **Swift**
На Swift создают приложения для iPhone, iPad, Apple Watch, Mac и Apple TV. Он появился в 2014 году как более удобная и безопасная замена Objective-C. У Swift простой синтаксис, высокая скорость работы и встроенная защита от ошибок. Например, он не даст случайно сложить строку с числом. Если хотите делать приложения для Apple, Swift — обязательный инструмент.
``

Читайте также:
[Swift: что это за язык программирования](https://skillbox.ru/media/code/swift-chto-eto-za-yazyk-programmirovaniya/)
### **Kotlin**
Kotlin — современный язык от компании JetBrains, который официально используется для разработки Android-приложений. Он появился как более удобная и компактная альтернатива Java: с Kotlin меньше шаблонного кода и ниже риск ошибок. Кроме мобильной разработки, его применяют и на серверной стороне — например, пишут веб-сервисы и API, которые получают данные от приложения и отправляют ответы на сервер.
``

Читайте также:
[Язык программирования Kotlin: что это, где применяется и за что его любят разработчики](https://skillbox.ru/media/code/yazyk-programmirovaniya-kotlin/)
## **Зарплаты разработчиков**
Во втором полугодии 2025 года зарплаты российских разработчиков почти [не изменились](https://habr.com/ru/specials/994308/) по сравнению с первым полугодием. Сейчас опытные специалисты в основном получают от 150 до 250 тысяч рублей в месяц, но многое зависит от города, специализации и навыков.
**Средние зарплаты по России такие**: в Москве — 230 тысяч рублей, в Санкт-Петербурге — 200 тысяч, в других регионах — 159 тысяч рублей.
**Кроме региона важен и уровень опыта.** Junior-разработчики (новички) зарабатывают от 50 до 120 тысяч рублей. У специалистов уровня middle (с опытом от двух до пяти лет) — от 150 до 250 тысяч. А senior-разработчики с опытом более пяти лет могут получать до 400 тысяч рублей в месяц.
**Есть разница и по направлениям работы.** Самые высокие зарплаты у DevOps-инженеров — от 200 до 350 тысяч рублей. Следом идут фулстек- и бэкенд-разработчики с доходом от 170 до 300 тысяч рублей. Фронтенд- и мобильные разработчики получают от 150 до 260 тысяч рублей в месяц.
Если коротко, программирование — одна из самых перспективных и высокооплачиваемых сфер. Даже на старте здесь можно зарабатывать достойно, а с опытом выйти на довольно высокий уровень дохода.

Читайте также:
[Сколько зарабатывают программисты](https://skillbox.ru/media/code/skolko-zarabatyvayut-programmisty/)
## **Какой язык программирования выбрать**
Всё зависит от того, чем вы хотите заниматься. Универсального ответа нет, но есть направления, с которых проще всего начать.
💻 Если вам нравятся красивые эффекты на сайтах — начните с базового набора JavaScript, HTML и CSS. С их помощью вы сможете создавать анимированные кнопки, интерактивные формы и динамические элементы на странице. Со временем можно освоить PHP или Python и перейти к созданию полноценных сайтов с личными кабинетами и базами данных.
🛠 Если ближе разработка программ, сервисов и скриптов — попробуйте Python, Java или C\#. Python подходит для анализа данных и автоматизации (например, для написания ботов), Java часто используют в крупных компаниях, а C\# популярен в разработке игр на Unity. Эти варианты немного сложнее на старте, но широко применяются в разных сферах.
📱 Для мобильной разработки изучайте Swift (для приложений под iOS) или Kotlin и Java (для Android). На этих технологиях создают Telegram, «Яндекс Go», AliExpress и многие игры. Правда, с ними лучше работать, уже имея базовые навыки, чтобы увереннее чувствовать себя при работе с кодом.
🤔 Если вы пока не определились — начните с Python. Он простой, универсальный и открывает путь в аналитику, веб, автоматизацию, машинное обучение и не только.

Читайте также:
[Как изучить Python самостоятельно и бесплатно: алгоритм](https://skillbox.ru/media/code/kak-izuchit-python-samostoyatelno-i-besplatno/)
Больше интересного про код — в нашем [телеграм-канале](https://t.me/skillbox_media_code). Подписывайтесь\!
**Читайте также:**
- [IT-профессии: самые востребованные в 2025 году](https://skillbox.ru/media/code/it-professii-samye-vostrebovannye-v-2025-godu/)
- [Джун, мидл и сеньор: чем различаются грейды в программировании](https://skillbox.ru/media/code/dzhun-midl-i-senor-chem-razlichayutsya-greydy-v-programmirovanii/)
- [Как стать программистом: от стажёра до тимлида с минимальными издержками и огромным КПД](https://skillbox.ru/media/code/kak-stat-programmistom-ot-stazhyera-do-timlida-s-minimalnymi-izderzhkami-i-ogromnym-kpd/?utm_source=media&utm_medium=link&utm_campaign=all_all_media_links_links_articles_all_all_skillbox)
Поделиться
[Vkontakte](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)
[Twitter](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)
[Telegram](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)
[Скопировать ссылку](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)
[Курс с помощью в трудоустройстве Профессия Разработчик + ИИ Курс для тех, кто мечтает о работе в IT, но не знает, с чего начать 4 профессии в IT: выбирайте и не переживайте — если что, сможете поменять курс Нейросети в программе, чтобы быстрее писать и проверять код Подробнее ](https://skillbox.ru/course/profession-developer/)

Изучайте IT на практике — бесплатно
Курсы за ~~2990~~ 0 р.
- [Python](https://bootcamp.skillbox.ru/python-short/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-617_all_code_skillbox)
- [Тестирование](https://bootcamp.skillbox.ru/qa-start/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-655_all_code_skillbox)
- [Data Science](https://bootcamp.skillbox.ru/data-science/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-675_all_code_skillbox)
- [Java](https://bootcamp.skillbox.ru/java/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-682_all_code_skillbox)
- [SQL и работа с данными](https://bootcamp.skillbox.ru/sql/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-695_all_code_skillbox)
[Я не знаю, с чего начать](https://bootcamp.skillbox.ru/it-jobs/?utm_source=media&utm_medium=banners&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_bootcamp-759_all_code_skillbox)
[ Курс с трудоустройством: « Профессия Разработчик + ИИ » Узнать о курсе](https://skillbox.ru/course/profession-developer/)
## Новости
[OpenAI представила GPT-5.3 Instant — обновление основной модели ChatGPT](https://skillbox.ru/media/code/openai-predstavila-gpt-53-instant-obnovlenie-osnovnoy-modeli-chatgpt/) 04 мар 2026
[Telegram могут заблокировать в России 1 апреля — что известно](https://skillbox.ru/media/code/blokirovka-telegram/) 27 фев 2026
[Google представил Nano Banana 2 для создания реалистичных изображений](https://skillbox.ru/media/code/google-predstavil-nano-banana-2-dlya-sozdaniya-realistichnyh-izobrazheniy/) 27 фев 2026
Это интересно Это интересно

[JOIN в SQL: что это такое и как её использовать](https://skillbox.ru/media/code/osmyslyaem_rabotu_dzhoynov_v_sql_ot_relyatsionnoy_algebry_do_naglyadnykh_kartinok/)

[Что такое z-index в CSS и как с его помощью управлять слоями на странице](https://skillbox.ru/media/code/z-index/)

[Всё о 3D-печати: большой гайд для новичков](https://skillbox.ru/media/code/3d-pechat/)

[Как работать с ветками в Git и не запутаться в командах](https://skillbox.ru/media/code/git-branch/)

[Как стать программистом с нуля в 2026 году и почему не всем стоит начинать](https://skillbox.ru/media/code/kak-stat-programmistom-s-nulya/)
Понравилась статья?
[Да](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/)
[8 (800) 500-05-22](tel:+74951540915) Контактный центр
[\+7(495) 291-59-87](tel:+74952915987) Отдел заботы о пользователях
Москва, Ленинский проспект, дом 6, строение 20
- [](https://vk.com/skillbox_education)
- [](https://www.youtube.com/channel/UC2FJq-Rr7v4SlKAoM7x0ZhA)
- [](tg://resolve?domain=skillboxru)
16+
-  Премии Рунета 2018, 2019, 2020
- Все направления
- [Программирование](https://skillbox.ru/code/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_code&utm_term=footer)
- [Дизайн](https://skillbox.ru/design/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_design&utm_term=footer)
- [Маркетинг](https://skillbox.ru/marketing/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_marketing&utm_term=footer)
- [Управление](https://skillbox.ru/management/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_management&utm_term=footer)
- [Игры](https://skillbox.ru/games/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_gamedev&utm_term=footer)
- [Мультимедиа](https://skillbox.ru/multimedia/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_multimedia&utm_term=footer)
- [Психология](https://skillbox.ru/psychology/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_psychology&utm_term=footer)
- [Общее развитие](https://skillbox.ru/general-development/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_general-development&utm_term=footer)
- [Инженерия](https://skillbox.ru/engineering/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_engineering&utm_term=footer)
- [Английский язык](https://skillbox.ru/english/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_english&utm_term=footer)
- [Другое](https://skillbox.ru/other/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_other&utm_term=footer)
- О Skillbox
- [О Платформе](https://skillbox.ru/company/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_aboutskillbox&utm_term=footer)
- [Центр карьеры](https://skillbox.ru/career/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_careercentr&utm_term=footer)
- [Отзывы](https://skillbox.ru/otzyvy/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_testimonials&utm_term=footer)
- [Контакты](https://skillbox.ru/contacts/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_skillboxcontacts&utm_term=footer)
- [Вакансии](https://skillbox.ru/jobs/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_jobs&utm_term=footer)
- [Школа кураторов](https://skillbox.ru/teachers/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_school&utm_term=footer)
- [Бесплатно](https://skillbox.ru/sale/free/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_free&utm_term=footer)
- [Онлайн-тесты](https://skillbox.ru/media/topic/tests/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_tests&utm_term=footer)
- Вебинары
- [Все вебинары](https://live.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_webinars&utm_term=footer)
- [Плейлисты](https://live.skillbox.ru/playlists/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_playlists&utm_term=footer)
- [Расписание](https://live.skillbox.ru/calendar/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_schedule&utm_term=footer)
- [Медиа](https://skillbox.ru/media/)
- [Партнерская программа](https://partners.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_partners&utm_term=footer)
- [Корпоративным клиентам](https://b2b.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_b2b&utm_term=footer)
- [Для работодателей](https://career.skillbox.ru/?utm_source=media&utm_medium=button&utm_campaign=footerlink_employees&utm_term=footer)
© Skillbox, 2026
[Договор оферты](https://skillbox.ru/oferta.pdf) [Оплата](https://skillbox.ru/payments/) [Правила пользования Платформой](https://skillbox.ru/terms_of_use.pdf) [Политика конфиденциальности](https://skillbox.ru/privacy_policy.pdf)
Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что [мы используем cookies](https://skillbox.ru/privacy_policy.pdf) 🍪
Окей
## Спасибо за подписку! Забирайте 5 бесплатных курсов:
- Найти себя в IT за 5 дней
- Как найти себя в дизайне в 2025 году
- Интерьеры, мебель, ландшафт и декорирование
- Интернет-маркетинг на практике
- Бизнес-аналитик, продакт- и проджект-менеджер
[Получить доступ](https://refer.id/?bot=skillbox_main_bot&platform=telegram&verbose_name=Skillbox&bot_avatar=https://designer.ftrcdn.com/uploads/bot_avatars/medium_54ab1ce8c393eb3df1474846ce0a0%C2%ADe2c.png&n=137050&c=9209&bc_number=890&?utm_source=media&utm_medium=&utm_campaign=all_all_media_banners_invite_sbornik-890_all_bot_skillbox)
## У нас есть классные рассылки\!

Ссылка скопирована




                        
 |
| Readable Markdown | [\#статьи](https://skillbox.ru/media/topic/articles/)
- 2 фев 2026
-  0
## Языки программирования: что это такое, зачем они нужны и какой выбрать новичку
Разбираемся, как устроены языки программирования, почему их так много и чем они отличаются от алгоритмов.
Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media
[](https://skillbox.ru/media/authors/timur-tukaev/)
Тимур Тукаев
Фанат Free Software Foundation, использует Linux и недолюбливает Windows. Пишет истории про кодинг и программы на Python. Влюблён в Lisp, но пока что не умеет на нём программировать.
[](https://skillbox.ru/media/authors/code-skillbox-media/)
Редакция «Код» Skillbox Media
Онлайн-журнал для тех, кто влюблён в код и информационные технологии. Пишем для айтишников и об айтишниках.
Эта статья для новичков, которые выбирают свой первый язык программирования. Мы объясним, как они устроены, чем различаются и где применяются. А ещё мы собрали полезные материалы, которые помогут вам углубиться в тему и сделать осознанный выбор.
**Содержание**
- [Что такое язык программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-1)
- [Чем языки программирования отличаются от алгоритмов](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-2)
- [Как компьютер понимает разные языки программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-3)
- [Виды языков программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-4)
- [Компилируемые и интерпретируемые](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-5)
- [Низкоуровневые и высокоуровневые](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-6)
- [Со статической и динамической типизацией](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-7)
- [Универсальные и специальные](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-8)
- [Эзотерические](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-9)
- [Визуальные](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-10)
- [Почему появляются новые языки программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-11)
- [Долго ли живут языки программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-12)
- [Что такое библиотеки](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-13)
- [Популярные языки программирования](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-14)
- [Зарплаты разработчиков](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-15)
- [Какой язык программирования выбрать](https://skillbox.ru/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/#stk-16)
***
Язык программирования — это набор формальных правил, по которым пишут программы. Он нужен, чтобы люди могли «общаться» с компьютером. Как и в обычной речи, здесь есть лексика — слова, функции и операторы, из которых по синтаксическим правилам составляют выражения. Они имеют чёткий, однозначный смысл — семантику, понятную машине.
Вот пример программы на JavaScript, которую можно запустить прямо в консоли браузера:
``
Здесь слово alert — лексика, один из принятых методов обработки текста. Текст в одинарных кавычках, скобки, точка с запятой — правила синтаксиса. А то, что нужно сделать в итоге, — семантика. Получив эти инструкции, компьютер выведет на экран всплывающее окно с кнопкой и сообщением: Это программа на JavaScript.

Если хотите попробовать — откройте консоль браузера (**F12** → вкладка
Консоль
), вставьте строку выше и нажмите **Enter**. Появится всплывающее окно с сообщением
*Скриншот: Skillbox Media*
Программы нужны для того, чтобы машина сделала что-то полезное. Это невозможно, если нет чёткого порядка действий и правил их выполнения — алгоритма.
Алгоритм работает как маршрут в навигаторе: «Из пункта А едем в пункт Б, поворот через 150 метров». Англичанин понимает его по-английски, китаец — по-китайски, а мы с вами — по-русски. Системы общения разные, а порядок действий один — и все должны добраться до нужного места.
Любая программа начинается с алгоритма, но в зависимости от используемого синтаксиса она может выглядеть по-разному. Например, вот эта — на С — проверяет, чтобы делитель не был нулём, а затем делит одно число на другое. Или пишет, что так делать нельзя.
``
То же самое, но на Python:
``
В программе на Python нет фигурных скобок и точек с запятой, но алгоритм и результат работы такой же, как у программы на C, да и слова похожи.
Перейти с одного языка программирования на другой легко: если знаешь Java — быстро начнёшь кодить, например, на Python или C\#.

На самом деле язык программирования — это не язык компьютера. Машина понимает последовательности нулей и единичек: есть напряжение в цепи — единица, нет — ноль. Поэтому любую программу сначала надо перевести в набор таких машинных команд.
Для этого есть два инструмента — компилятор и интерпретатор. Компилятор работает как бюро переводов: вы отдаёте ему весь текст программы, а он превращает его в исполняемый код, набор команд для процессора. Интерпретатор больше похож на переводчика-синхрониста: сказали фразу — синхронист тут же её перевёл, а компьютер выполнил.
Внутри компиляторов и интерпретаторов — сложные наборы правил по превращению исходного кода в машинные инструкции. Это тоже программы. Их пишут создатели новых языков — на каком-то другом, уже существующем. Например, интерпретатор Python написан на C, а сам C — на ассемблере, практически машинном коде.

Языки программирования можно разделить на несколько видов — в зависимости от того, как они устроены, как работают и где применяются. Чаще всего выделяют компилируемые и интерпретируемые, низкоуровневые и высокоуровневые, со статической и динамической типизацией, универсальные и специальные. Есть и более редкие категории — например, визуальные и эзотерические языки. Давайте рассмотрим их особенности.
О том, как работают компиляторы и интерпретаторы, мы уже говорили в предыдущем разделе. Теперь разберёмся, как это влияет на языки программирования и на то, как с ними работают разработчики.
**Компилируемые языки** переводят весь исходный код в машинные инструкции до запуска программы. Это даёт два преимущества: программа работает быстрее, поскольку напрямую взаимодействует с процессором, а ошибки можно найти заранее — ещё на этапе компиляции.
К популярным компилируемым языкам относятся C, C++, Rust и Go. Их выбирают там, где важны скорость и надёжность, — например, при создании игр, операционных систем или программ для встроенных устройств.
У компиляции есть и свои недостатки. После каждого, даже небольшого, изменения код нужно заново компилировать. Это может занимать от нескольких секунд до нескольких минут и немного тормозит работу, особенно в начале проекта, когда приходится часто что-то менять.
**Интерпретируемые языки** выполняют код построчно во время запуска программы — без предварительной компиляции. Интерпретатор читает и исполняет каждую строку по очереди, сразу, как до неё доходит. Это удобно: можно быстро вносить изменения и сразу видеть результат. Такой подход особенно популярен в веб-разработке и при обучении программированию.
Однако у интерпретации есть и свои ограничения. По сравнению с компилируемыми языками программы работают заметно медленнее — в среднем в 2–10 раз. Кроме того, ошибки проявляются только во время выполнения, что может усложнить отладку. Такое поведение характерно, например, для Python, JavaScript, PHP и Ruby.
Языки программирования различаются по уровню абстракции — то есть по тому, насколько они близки к работе с железом или, наоборот, помогают описывать решения простыми и понятными человеку словами.
**Низкоуровневые языки** максимально приближены к машинному коду и дают прямой доступ к памяти и другим аппаратным ресурсам. Примеры — ассемблер и C. Они обеспечивают высокую производительность и применяются при разработке драйверов, прошивок, операционных систем и других критически важных программ. Зато работать с ними сложнее: нужно хорошо разбираться в архитектуре компьютера и продумывать каждую деталь вручную — даже простые задачи требуют больше кода.
**Высокоуровневые языки**, наоборот, скрывают технические детали и позволяют сосредоточиться на логике программы. Они автоматически управляют памятью, обрабатывают ошибки и берут на себя рутинные задачи. Это делает разработку быстрее и удобнее — особенно на старте.
Такие решения часто используют для создания сайтов, приложений, скриптов, чат-ботов и другой прикладной логики. Среди популярных — Python, Java и JavaScript. Правда, за удобство разработчику приходится платить: подобные программы обычно работают медленнее и дают меньше контроля над системными ресурсами.
Ещё один важный критерий — то, как язык работает с типами данных. В одних случаях нужно заранее указать, что переменная — это, например, число (age: number = 25). В других достаточно просто написать age = 25, и интерпретатор сам поймёт, что это число.
**Статическая типизация** означает, что разработчик должен явно указать тип каждой переменной ещё на этапе написания кода. Это позволяет компилятору заранее находить ошибки — например, если попытаться сложить число со строкой. Языки со статической типизацией (C++, Java, Rust) часто используют в проектах, где важны надёжность и безопасность.
**Динамическая типизация** позволяет не указывать тип переменной явно — его определяют во время выполнения. Это ускоряет разработку и делает код более гибким. Такой подход применяют в Python, JavaScript, Ruby и других современных языках. Но у этого удобства есть и обратная сторона: ошибки, связанные с типами данных, проявляются только при запуске и могут привести к сбоям в работе программы.
Вот пример из JavaScript, который показывает, к чему может привести динамическая типизация:
``
**На универсальных языках** можно писать всё — от сайтов и игр до систем аналитики и средств автоматизации. К таким относятся Python, Java и C\#. Их плюс в том, что они позволяют легко переключаться между направлениями. Однако для узких задач они иногда бывают избыточны. Например, чтобы просто получить данные из таблицы, куда проще воспользоваться SQL:
``
А вот на Python тот же запрос выглядит уже громоздко — нужно подключать библиотеку и писать дополнительный код:
``
**Специальные языки**, напротив, разрабатываются под конкретную область. Например, SQL применяют для работы с базами данных, MatLab — для научных расчётов, а Verilog — в проектировании микросхем. В своей нише они эффективны, но сделать на них веб-приложение, телеграм-бота или что-нибудь из обычной разработки, как на Python, уже не получится.

Эзотерические языки программирования создаются не для практического применения, а ради эксперимента, шутки или в качестве интеллектуальной игры. Часто они намеренно странные, сложные или даже абсурдные — чтобы проверить границы мышления или просто повеселиться.
Среди самых известных — Brainfuck, Befunge и Whitespace. Так, в Brainfuck программа, которая выводит Hello, выглядит как набор плюсов и минусов:
``
В Whitespace команды пишутся только пробелами, табами и переводами строк — весь код выглядит пустым, поскольку визуально не содержит привычных символов. А в Chef программы записываются как настоящие кулинарные рецепты. Вот как может выглядеть Hello World:
``

Визуальные языки программирования позволяют собирать программы из блоков, а не писать код вручную. Вместо текста вы соединяете элементы (как в конструкторе) и настраиваете их параметры. Это удобно для обучения, быстрого прототипирования и задач, где важна наглядность.
К популярным визуальным инструментам относят Scratch, Blockly, LabVIEW и Node-RED. Scratch — самый известный из них. В нём можно собирать простые игры и анимации, перетаскивая блоки с командами вроде когда нажат флажок или двигаться на 10 шагов. Остальные используются в более узких задачах: Blockly помогает новичкам осваивать основы логики и вычислений, LabVIEW используют в инженерных и научных проектах, а Node-RED — в разработке решений для интернета вещей.
Визуальное программирование легко освоить, но для крупных проектов оно не подходит. Например, за пару часов можно собрать простую игру в Scratch, но создать банковское приложение таким способом почти невозможно — его будет трудно поддерживать и масштабировать.

Существует уже несколько тысяч языков программирования, но всё равно продолжают появляться новые. Обычно их создают под конкретные задачи — а иногда даже для одного-единственного станка с ЧПУ или нового устройства. Так бывает, когда существующие решения становятся неудобными.
Так появился, например, гибкий и мощный C, который используют до сих пор. По одной из легенд (языку уже около 50 лет), программисты из AT& T — Брайан Керниган и Деннис Ритчи — захотели перенести любимую игру с главного сервера компании на офисный компьютер. Но там не было операционной системы, а переписать существующую показалось слишком сложно: она была полностью на ассемблере. Тогда они решили создать свой собственный инструмент и назвали его C (Си).

Они живут, пока люди пользуются написанными на них программами. Поэтому старички, такие как COBOL, Ada или Fortran, всё ещё в деле.
На Ada и Fortran написана часть кода операционных систем семейства Unix, а для COBOL, похоже, вовсе [наступил ренессанс](https://edition.cnn.com/2020/04/08/business/coronavirus-cobol-programmers-new-jersey-trnd/index.html): из-за кризиса, связанного с пандемией, приходится вносить изменения в старые бизнес-системы и программы для службы соцобеспечения, которые написаны именно на нём. Кроме того, по данным Reuters, 43% банковских систем и 95% банкоматов США так или иначе используют COBOL. Так что Америка ищет программистов-ветеранов.
А вот Алголу повезло меньше. Он практически мёртв, хотя и был когда-то не менее популярен, чем COBOL.

Библиотеки — наборы функций, готовых шаблонов, написанных на каком-то из языков программирования. Это удобно и похоже на книги в обычной библиотеке: на них можно ссылаться внутри программ и сразу получать результат без необходимости каждый раз писать много кода.
Например, в Python есть встроенная библиотека random, которая помогает работать со случайными числами. Если вы пишете игру или генератор паролей, вам не нужно разрабатывать собственный алгоритм генерации случайных чисел — достаточно подключить библиотеку и использовать её функции.
``

Сегодня существует множество языков программирования, но несколько из них особенно популярны — именно на них чаще всего начинают учиться, создают реальные проекты и строят карьеру. Это подтверждают рейтинги вроде [TIOBE](https://skillbox.ru/media/code/v-novom-reytinge-tiobe-nachali-rasti-bystrye-yazyki-programmirovaniya/) и [IEEE Spectrum](https://skillbox.ru/media/code/ieee-spectrum-vypustil-reyting-populyarnosti-yazykov-programmirovaniya-za-2024-god/). Ниже — краткий обзор каждого из них.
Python часто выбирают новички — на нём легко начать и быстро увидеть результат. Его применяют в веб-разработке, автоматизации, анализе данных, машинном обучении и научных проектах. На Python пишут всё: от скриптов и чат-ботов до нейросетей и систем компьютерного зрения. Для него создано огромное количество учебных материалов, готовых решений и библиотек, а понятный синтаксис и активное сообщество помогают быстро освоиться и перейти к практике.
``

JavaScript позволяет делать сайты интерактивными: добавлять кнопки, формы, всплывающие окна, слайдеры, панели управления и многое другое. Он работает в браузере и на сервере — с помощью платформы Node.js. Это обязательный инструмент для всех, кто занимается фронтенд-разработкой.
``

Java часто выбирают в больших компаниях — на нём создают банковские системы, серверные платформы и Android-приложения. Он хорошо справляется с обработкой больших объёмов данных и сложной логикой. Благодаря надёжности и возможности масштабирования его используют в крупных проектах, где особенно важны устойчивость и безопасность.
``

PHP отлично подходит для создания сайтов и серверной части веб-приложений — той, что отвечает за обработку форм, работу с базами данных, авторизацию пользователей и генерацию страниц. На PHP работают миллионы сайтов, включая WordPress, и многие интернет-магазины. Язык хорошо подходит для новичков: у него низкий порог входа, много учебных материалов и огромная база готовых решений.
``

C\# (произносится как «си-шарп») используют для создания самых разных программ: от приложений для Windows и сайтов до компьютерных игр. В бизнесе его часто выбирают благодаря платформе .NET, которая предоставляет много готовых инструментов для корпоративной разработки. А в игровой индустрии C\# популярен из-за движка Unity — на нём удобно и просто делать игры, даже начинающим разработчикам.
``

C и C++ выбирают те, кто хочет не просто писать код, а понимать, как он взаимодействует с «начинкой» компьютера. Эти языки используют для разработки драйверов, операционных систем, игровых движков и других ресурсоёмких программ. Они сложнее в освоении, но позволяют полностью контролировать работу с памятью.
``

Go (или Golang) чаще всего используют для создания серверной части приложений — той, что принимает запросы от пользователей, обрабатывает данные и отправляет ответы. На Go пишут API, облачные сервисы, внутренние инструменты и системы для DevOps-инженеров — специалистов, которые отвечают за быструю и стабильную работу программ. Go выбирают в ситуациях, когда особенно важны скорость и надёжность — например, если сервер должен за доли секунды обработать тысячи запросов.
``

На Swift создают приложения для iPhone, iPad, Apple Watch, Mac и Apple TV. Он появился в 2014 году как более удобная и безопасная замена Objective-C. У Swift простой синтаксис, высокая скорость работы и встроенная защита от ошибок. Например, он не даст случайно сложить строку с числом. Если хотите делать приложения для Apple, Swift — обязательный инструмент.
``

Kotlin — современный язык от компании JetBrains, который официально используется для разработки Android-приложений. Он появился как более удобная и компактная альтернатива Java: с Kotlin меньше шаблонного кода и ниже риск ошибок. Кроме мобильной разработки, его применяют и на серверной стороне — например, пишут веб-сервисы и API, которые получают данные от приложения и отправляют ответы на сервер.
``

Во втором полугодии 2025 года зарплаты российских разработчиков почти [не изменились](https://habr.com/ru/specials/994308/) по сравнению с первым полугодием. Сейчас опытные специалисты в основном получают от 150 до 250 тысяч рублей в месяц, но многое зависит от города, специализации и навыков.
**Средние зарплаты по России такие**: в Москве — 230 тысяч рублей, в Санкт-Петербурге — 200 тысяч, в других регионах — 159 тысяч рублей.
**Кроме региона важен и уровень опыта.** Junior-разработчики (новички) зарабатывают от 50 до 120 тысяч рублей. У специалистов уровня middle (с опытом от двух до пяти лет) — от 150 до 250 тысяч. А senior-разработчики с опытом более пяти лет могут получать до 400 тысяч рублей в месяц.
**Есть разница и по направлениям работы.** Самые высокие зарплаты у DevOps-инженеров — от 200 до 350 тысяч рублей. Следом идут фулстек- и бэкенд-разработчики с доходом от 170 до 300 тысяч рублей. Фронтенд- и мобильные разработчики получают от 150 до 260 тысяч рублей в месяц.
Если коротко, программирование — одна из самых перспективных и высокооплачиваемых сфер. Даже на старте здесь можно зарабатывать достойно, а с опытом выйти на довольно высокий уровень дохода.

Всё зависит от того, чем вы хотите заниматься. Универсального ответа нет, но есть направления, с которых проще всего начать.
💻 Если вам нравятся красивые эффекты на сайтах — начните с базового набора JavaScript, HTML и CSS. С их помощью вы сможете создавать анимированные кнопки, интерактивные формы и динамические элементы на странице. Со временем можно освоить PHP или Python и перейти к созданию полноценных сайтов с личными кабинетами и базами данных.
🛠 Если ближе разработка программ, сервисов и скриптов — попробуйте Python, Java или C\#. Python подходит для анализа данных и автоматизации (например, для написания ботов), Java часто используют в крупных компаниях, а C\# популярен в разработке игр на Unity. Эти варианты немного сложнее на старте, но широко применяются в разных сферах.
📱 Для мобильной разработки изучайте Swift (для приложений под iOS) или Kotlin и Java (для Android). На этих технологиях создают Telegram, «Яндекс Go», AliExpress и многие игры. Правда, с ними лучше работать, уже имея базовые навыки, чтобы увереннее чувствовать себя при работе с кодом.
🤔 Если вы пока не определились — начните с Python. Он простой, универсальный и открывает путь в аналитику, веб, автоматизацию, машинное обучение и не только.

**Читайте также:**
[ Курс с трудоустройством: « Профессия Разработчик + ИИ » Узнать о курсе](https://skillbox.ru/course/profession-developer/) |
| Shard | 93 (laksa) |
| Root Hash | 4133684630235333893 |
| Unparsed URL | ru,skillbox!/media/code/yazyki_programmirovaniya_chto_eto_takoe/ s443 |